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Atelier - Calcul mental et complémentaires (1er cycle)

$200


Cet atelier s'adresse au 1er cycle.

Le but est de cacher le plus d'extraterrestres possible (avec les cartes météorite ou simplement des jetons).

Le déroulement du jeu est le suivant:

  1. Un ami pige une carte nombre (1 à 10).
  2. Les élèves doivent cacher le plus d'extraterrestres possible.
    *Par exemple, si l'ami attrape un 9, un élève peut cacher 5 et 4 OU 6 et 3 OU 9 OU 7 et 2 OU 10 et 1. La somme ou la différence des deux extraterrestres doit donner le nombre pigé!
  3. Un autre ami pige une autre carte et c’est l’ami qui arrive à cacher tous ses extraterrestres qui gagne! Un élève peut passer son tour s’il n’a plus d’options.

VARIANTE: L’adulte peut déterminer un nombre de tours. Exemple: on tente de cacher le plus d’extraterrestres en 4 tours!

Informations générales

L'achat de ce produit vous donne accès à la version numérique de l'activité. Aucune livraison physique ne sera effectuée. Vous aurez accès à tous vos documents achetés via la Bibliothèque numérique dans votre compte.

En achetant un document vous pouvez:

  • Utiliser le document pour votre classe et vos élèves.
  • L’imprimer ou le photocopier pour votre usage en classe.

Vous n'êtes pas autorisés à:

  • Partager le document avec d’autres personnes.
  • Extraire ou diffuser les images séparément.
  • Retirer ou modifier la signature ou les crédits.
  • Revendiquer la création du document, même s’il est modifiable ou en faire une version très similaire.

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