Crée ton propre ensemble - À l'achat de 5 produits ou plus, à prix régulier, obtiens 10% de rabais en tout temps! Utilise le code ENSEMBLE5

Découvre mes ensembles d'activités, clé en main!

Expérience culturelle - Sur les traces de nos légendes québécoises

$750


Une enquête littéraire et culturelle de la 1re à la 6e année*.

*Cette activité vous donne l'occasion de vivre l'activité avec toute l'école, ou dans votre classe, ou avec d'autres classes, tout est possible!

Et si, pendant la nuit, un mystérieux personnage issu d’une légende québécoise était passé dans votre école? 

Une lanterne oubliée, quelques traces étranges, des indices à analyser… Il n’en faut pas plus pour lancer une véritable enquête!

Quand les légendes s’invitent à l’école est une activité clé en main qui permet de faire découvrir aux élèves certains personnages marquants de notre patrimoine culturel québécois, tout en travaillant la lecture, l’écriture et les stratégies de compréhension.

La grande particularité de cette activité? Toute l’école peut vivre la même enquête! Les documents ont été pensés pour offrir une différenciation adaptée aux élèves de la 1re à la 6e année. Chaque classe peut donc participer selon son niveau, puis mettre ses découvertes en commun afin de tenter de résoudre le mystère.

Déroulement de l'activité

Les élèves seront amenés à découvrir différentes légendes québécoises et leurs personnages, à relever et organiser des informations, à analyser des indices, à formuler des hypothèses et à justifier leur choix du personnage qu’ils soupçonnent.

Un guide pour l’enseignant accompagne également l’activité afin de faciliter sa mise en place. Vous pourrez vivre l’enquête simplement à partir des documents fournis ou aller encore plus loin en créant une petite scène d’enquête dans l’école avec une lanterne et quelques indices!

L'activité contient:

  • 5 portraits des personnages
  • 5 présentations écrites de leur légende (déclinée en 3 versions de lecteurs)
  • Lettre d'introduction adressée aux élèves
  • Fiche pour la prise de notes (version 1er cycle, 2e cycle, 3e cycle)
  • 3 indices clés en main (un texte, une photo et un audio (lien code QR))
  • Gabarit d'écriture
  • Guide de l'enseignant

Une expérience culturelle rassembleuse

Cette activité a été imaginée dans l’esprit du nouveau programme de français, qui accorde une place importante aux expériences culturelles et à la découverte de la culture québécoise francophone.

Elle est parfaite pour l’automne, l’Halloween ou simplement pour créer un moment spécial et rassembleur dans l’école!

À noter : même si certaines légendes québécoises originales peuvent comporter des éléments plus sombres, l’activité a été entièrement adaptée au contexte scolaire primaire. Les éléments pouvant être effrayants ou sensibles ne sont pas abordés et les illustrations ont volontairement été conçues dans un univers doux et accessible. L’histoire proposée est positive, ludique et sans contenu graphique ou inquiétant. 

Une même enquête. Six niveaux. Toute une école plongée dans les légendes du Québec!

Informations générales

L'achat de ce produit vous donne accès à la version numérique de l'activité. Aucune livraison physique ne sera effectuée. Vous aurez accès à tous vos documents achetés via la Bibliothèque numérique dans votre compte.

En achetant un document vous pouvez:

  • Utiliser le document pour votre classe et vos élèves.
  • L’imprimer ou le photocopier pour votre usage en classe.

Vous n'êtes pas autorisés à:

  • Partager le document avec d’autres personnes.
  • Extraire ou diffuser les images séparément.
  • Retirer ou modifier la signature ou les crédits.
  • Revendiquer la création du document, même s’il est modifiable ou en faire une version très similaire.